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奸佞

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背景故事

“今汝先赴死,便让圣上下旨将其密斩。”

角色能力

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。爪牙在其死亡的当晚要选择一名玩家:如果他是善良的,他死亡。

角色简介

奸佞通过牺牲爪牙来换取更多的死亡。

  • 除首个夜晚以外的每个夜晚,奸佞会选择一名玩家进行杀戮。
  • 如果爪牙死亡,当晚那名爪牙都要选择一名玩家,如果他选中了一名善良玩家,那名玩家死亡。
  • 无论爪牙死于处决,还是被其他玩家杀死,又或是被奸佞杀死,那名爪牙都要在当晚选择一名玩家。
  • 如果爪牙死亡时或夜晚奸佞行动时奸佞醉酒中毒,那么当晚那名爪牙无法进行选择。

范例

第二个白天,恐惧之灵死于处决。当晚,奸佞攻击了公主公主死亡;随后,恐惧之灵攻击了善良的国王国王也死亡了。
第二个夜晚,奸佞攻击了男爵男爵死亡;随后,男爵攻击了邪恶的气球驾驶员气球驾驶员没有死亡。

运作方式

除首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒奸佞。让奸佞指向任意一名玩家。让奸佞重新入睡。被选择的玩家死亡——在那名玩家的角色标记旁放置奸佞的“死亡”提示标记并放置帷幕标记。

如果有爪牙死亡,将“爪牙死亡”提示标记放置在该玩家的角色标记旁。当晚,在奸佞行动后(不论奸佞是否被唤醒),唤醒那名爪牙,让他指向任意一名玩家。让那名爪牙重新入睡。如果被选择的玩家是善良的,那名玩家死亡——在那名玩家的角色标记旁放置奸佞的“死亡”提示标记并放置帷幕标记。

提示标记

  • 爪牙死亡

放置时机:如果有爪牙死亡,不论死亡原因为何,在该玩家的角色标记旁放置。

放置条件:在死亡的爪牙角色标记旁放置。如果有多名爪牙死亡,则要在对应的爪牙角色标记旁都放置该标记。该标记会用于提醒说书人夜晚是否会唤醒爪牙。如果此时奸佞醉酒中毒,则不放置此标记。

移除时机:在对应爪牙使用奸佞能力行动后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

  • 死亡

放置时机:在奸佞夜晚行动并选择了玩家后,或在被标记了“爪牙死亡”的玩家使用奸佞的能力进行行动并选择了玩家后放置。

放置条件:奸佞选择的玩家当前存活,且能被奸佞杀死,且奸佞未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置;或是被标记了“爪牙死亡”的玩家选择的玩家当前存活,为善良玩家且能被杀死,且奸佞未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置;用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。

移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

规则细节

  • 僧侣士兵无法免疫爪牙使用奸佞能力所造成的死亡。
  • 即使爪牙在死亡后角色发生了变化,当晚该玩家依然可以使用奸佞的能力选择一名玩家。

角色信息

  • 英文名:Geehnyn
  • 创意来源:喷泉
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