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气球驾驶员

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背景故事

“再来点热量!高点!高点!再高点!啊~从这上面往下看,风景真美,你说呢?你能看见孩子们在河边柳树下钓鱼吗?你能看到马戏团帐篷杆上反射的阳光吗?这是什么?一位老人孤身一人在葡萄园里昏倒了?少来点热量!低点!低点!再低点!”

角色能力

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

角色简介

气球驾驶员能得知不同角色类型的玩家。

  • 气球驾驶员每次必须得知不同于上一次得知玩家的角色类型的玩家。
  • 气球驾驶员不会得知玩家的角色类型。
  • 向气球驾驶员展示的玩家可以存活或死亡。
  • 向气球驾驶员展示的玩家可以善良或邪恶。
  • 如果气球驾驶员中毒或醉酒,他可以得知与上一次得知玩家的角色类型相同的玩家。如果之后气球驾驶员恢复了健康清醒,他们必须得知与上一次得知玩家的角色类型不同的玩家。
  • 设置调整阶段,说书人可以决定是否让气球驾驶员添加一名额外的外来者。

范例

小艾是维齐尔,小莱是女祭司,小美是政客。首个夜晚,气球驾驶员得知了小艾。第二个夜晚,气球驾驶员得知了小莱。第三个夜晚,气球驾驶员得知了小美。
小朱是守夜人,小艾是士兵,小兰是解谜大师。首个夜晚,气球驾驶员得知了小朱。第二个夜晚,投毒者选择了气球驾驶员。由于气球驾驶员中毒了,说书人决定让气球驾驶员得知了另一个镇民小艾。第三个夜晚,气球驾驶员恢复了健康清醒并得知与小艾不同角色类型的小兰。

运作方式

在设置调整阶段,你可以额外增加一名外来者。

在为首个夜晚进行准备时,将“得知”提示标记放置在任意一名玩家的角色标记旁。之后每个夜晚的准备阶段,将“得知”提示标记放置在一名与当前放置着该提示标记的角色类型不同的玩家角色标记旁。

每个夜晚,唤醒气球驾驶员。指向被放置“得知”提示标记的玩家。然后让气球驾驶员入睡。

提示标记

  • 得知

放置时机:在为每个夜晚做准备时放置。

放置条件:首个夜晚放置在任意一名玩家的角色标记旁边;之后的每个夜晚放置在与当前放置着“得知”提示标记的角色类型不同的玩家角色标记旁边。

特殊说明:如果气球驾驶员因其他能力得知错误信息(如中毒醉酒)或上个夜晚得知的玩家角色类型发生变化时,将该标记移动到给气球驾驶员展示的玩家角色标记旁。

移除时机:气球驾驶员死亡或离场时。

规则细节

  • 相克规则:
    • 提线木偶:如果提线木偶抽到了气球驾驶员,在设置调整阶段可能会+1外来者。

提示与技巧

  • 多留心外来者的发言吧!你可能在开局时悄悄地增加了一名外来者——如果你听到有人声称自己是狂热者告密者月之子,这些信息不仅能帮你证明自己,还能让你更清晰地梳理夜晚所得的信息。
  • 每天和昨晚你得知的那位玩家进行讨论,听听他们说自己是什么角色;将他们的说法和你前天获得的信息做个对照,看看是否合情合理。
  • 别急着立刻公开你的信息。不妨等等——等到局势更清晰、善良玩家更愿意说实话、邪恶玩家已经选好自己的伪装时再出手。毕竟,若邪恶玩家知道获得了他们的信息,那他们也许会故意假扮外来者,掩人耳目。
  • 选一个你信得过的玩家,每天都把你掌握的信息告诉他。这能帮你在善良阵营中保留信誉,让大家相信你从未说谎。
  • 为了活得久一点,可以适当隐藏身份。比如声称自己是报丧女妖农夫,让邪恶玩家觉得你价值不高,不会优先杀你。你活得越久,积累的信息就越有分量。
  • 当你积累了好几晚的信息,不妨挑一个你最信任的玩家作为“锚点”——如果你在第三夜认到了筑梦师,且十分信任他,那你就能推断出第二晚和第四晚得知的玩家不太可能是镇民。
  • 注意剧本中是否存在互动干扰类型的角色,比如间谍陌客。他们可能会被你当作其他类型的角色。实际上,如果你的说书人坏的有些特别(就是特别的坏),他可以每个夜晚都让你看到陌客(请不要这样做!)。
  • 留意那些也会判断角色类型的角色,比如图书管理员城镇公告员。如果你能确认某人一定是外来者,或绝不可能是爪牙,那么你的信息就能变得更加精准和强大。
  • 除非剧本中存在酒鬼洗脑师等角色,否则如果你连续两晚得知的玩家都声称自己是镇民,那极有可能其中一位就是邪恶玩家。这样的信息就和女裁缝得知这两名玩家不属于同一阵营差不多。
  • 仔细看看角色列表上有哪些角色。落难少女大概率不会在存活的时候主动承认自己是外来者,而畸形秀演员甚至根本不能说自己是外来者!所以,即使你连续两晚得知的都是自称镇民的玩家,也不一定说明其中一定有邪恶玩家。尤其当恶魔是涡流时,你每晚得知的玩家的角色类型就都一样!

伪装成气球驾驶员

  • 由于气球驾驶员可能会让游戏中多出一名外来者,你可以让某个爪牙冒充外来者,制造出“确实多了一名外来者”的假象,让你的伪装听起来更可信。
  • 多和善良玩家聊天,弄清他们声称的角色类型,然后再结合这些信息编出更“合理”的说法。
  • 留意那些手里握有信息、并且暗示其他玩家是邪恶阵营的善良玩家。例如,如果调查员说他看到僧侣可能是投毒者,那你就声称你在前后两晚看到了这两个玩家。不仅能让僧侣看起来像个真投毒者,还能顺带获得调查员的信任!
  • 不要把你的角色告诉太多人,这样你活到游戏后期时别人也不容易起疑。毕竟气球驾驶员每晚都能获得新信息,越往后越关键,恶魔当然早就想把真气球驾驶员干掉。
  • 声称你接连两晚看到的都是爪牙,这样会让人以为其中有个爪牙其实是好人——如果这个爪牙正在冒充洗衣妇事务官之类的角色就更好了。反过来也可以反咬一口,说这两名玩家一个是爪牙一个是恶魔,毕竟正常来说两名爪牙不太可能被你连续得知,对吧?
  • 观察善良玩家之间的信任关系链。如果你说自己连续两晚看到的两个玩家都是镇民,而这俩人又彼此很信任,他们很可能会开始怀疑你。所以更好的做法是:盯上那些不太信任彼此的好人。如果送葬者怀疑镇长是恶魔,那你就说自己先看到了送葬者,第二晚看到的是镇长,然后坐等他们互相怀疑、场面混乱。
  • 别急着公开你“知道”的那些信息。气球驾驶员是最难伪装的角色之一,因为你开局其实根本不知道谁是镇民、谁是外来者。多等几天、观察局势后再慢慢开口,这样更容易让你编出来的信息看起来靠谱。你说的内容未必完全对,但一定要听起来对。
  • 如果你的同伙里有寡妇间谍,尽早找他们要魔典的详细信息!伪装成一个“信息正确”的气球驾驶员,是个很棒的方式,让大家觉得——“他最多是个间谍,肯定不是恶魔啦!”

角色信息

  • 英文名:Balloonist
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