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进场能力

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能力简介

部分能力会在角色进场时触发并产生效果。

如果这类角色在游戏开始时被玩家抽取作为自己的角色,那么角色能力就会在首个夜晚触发。

如果这类角色在游戏中途时(非首个夜晚)被通过能力创造出来,那么角色能力就会在当晚触发。如果是需要唤醒该玩家的(如获取信息、玩家需要做出选择等),那么一般需要在夜晚顺序表中,所有会造成玩家死亡的行动与效果全部结算完毕后,插入结算这些效果,唤醒该玩家并触发相应的能力。但某些特殊情况的选择(如痢蛭选择宿主),需要立刻被唤醒并进行选择。

部分角色的进场能力包含不需要唤醒和需要唤醒两个部分,例如祖母。如果这类角色在中途被创造,不需要唤醒的能力会立即生效,而需要唤醒的能力则可能会由于立即受到恶魔的攻击导致不生效。(即:如果恶魔在当晚攻击了祖母的孙子,则祖母会在得知孙子是谁之前就死亡。)

即使角色在中途被创造时对应的玩家已经死亡,如果一项进场能力包含了“即使你已死亡”,那么相应的进场设置也会正常设置,例如解谜大师

相关角色

  • 暗流涌动
  • 梦殒春宵
    • 舞蛇人(镇民)
    • 钟表匠(镇民)
    • 杂耍艺人(镇民)(虽然杂耍艺人并非在游戏中途产生就必须要立即使用能力,但能力仍然关注玩家是否是在作为杂耍艺人时的第一个白天进行猜测。)
    • 镜像双子(爪牙)
    • 诺-达鲺(恶魔)
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