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蛊雕

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角色能力

每个夜晚,你会得知顺时针方向上的下一名存活的镇民玩家的角色,他中毒且可能被当作邪恶的蛊雕,直到下个黄昏。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以改变方向。

角色简介

蛊雕停留在镇民之中。

  • 每个夜晚,蛊雕都会得知顺时针方向上的下一名存活的镇民玩家的角色。其他角色类型的玩家,或是已经死亡的玩家,都会被蛊雕跳过。
  • 被蛊雕得知的玩家中毒且可能被当作邪恶的蛊雕,直到下个黄昏。这代表着其他玩家可能当作他是邪恶的蛊雕,也可能会是原本的阵营和角色,这取决于说书人。
  • 蛊雕可以改变方向一次。如果蛊雕这么做了,代表蛊雕得知的玩家不再是顺时针方向上的下一名玩家,而是逆时针方向上的。蛊雕会因此得知曾得知过的角色。

范例

蛊雕士兵修行者异教领袖刺客顺时针连坐。第一个夜晚,蛊雕得知了士兵士兵中毒了。异教领袖转变为了邪恶阵营。第一个白天,修行者死于处决了。第二个夜晚,蛊雕得知了异教领袖异教领袖中毒了且不能因自身能力转变阵营。
游戏的首个夜晚,蛊雕侍女中毒了。调查员得知侍女占卜师里有蛊雕村夫选择了侍女并得知了“邪恶”。
游戏的第一个和第二个夜晚,蛊雕都没有改变方向,并依次得知了共情者报丧女妖。游戏的第三个夜晚,蛊雕选择改变方向,并得知了共情者

运作方式

在为首个夜晚进行准备时,将“蛊毒”提示标记放置在蛊雕的角色标记旁。

每个夜晚,唤醒蛊雕。他要么摇头不改变方向,要么点头改变方向。

如果他摇头,将“蛊毒”提示标记放置在顺时针方向上的下一名存活镇民角色标记旁。如果他点头,在蛊雕角色标记旁放置“改变方向”提示标记,随后将“蛊毒”提示标记放置在逆时针方向上的下一名存活镇民角色标记旁,之后蛊雕无需再对说书人点头或摇头。

随后,将放置着“蛊毒”提示标记的角色标记展示给蛊雕。让蛊雕重新入睡。

每当因游戏规则或角色能力的效果要探查或影响玩家的阵营或角色,且放置“蛊毒”标记的玩家因此被选中为目标时,由你决定他被当作原本的阵营和角色或邪恶的蛊雕。

提示标记

  • 蛊毒

放置时机:蛊雕入场时。

放置条件:初始放置在蛊雕的角色标记旁;每个夜晚,放置在下一名即将被蛊雕得知的玩家角色标记旁。

特殊说明:如果蛊雕中毒或醉酒,不要移动该标记。

移除时机:蛊雕死亡或离场时。

  • 改变方向

放置时机:蛊雕选择改变方向时。

放置条件:放置在蛊雕的角色标记旁,不论蛊雕是否醉酒中毒,都会将此标记放置在蛊雕角色标记旁(如果蛊雕中毒或醉酒,倒置此标记表示蛊雕并不会因此改变方向)。

移除时机:蛊雕死亡或离场时。

规则细节

  • 被“蛊毒”的玩家在同时判定角色和阵营的时候,如果决定让蛊雕的能力产生干扰,那么这名玩家只能被当作“邪恶的蛊雕”。
  • 如果被“蛊毒”的玩家不再是镇民或死亡了,这名玩家依然受到“蛊毒”的影响。
  • 部分角色的能力中,把“蛊毒”玩家当作是邪恶的蛊雕属于“可以但不建议”,例如小恶魔涡流传教士工程师罂粟种植者帽匠等。说书人应当结合实际经验来进行判断,给玩家带来良好的游戏体验。
  • 相克规则:
    • 炼金术士:如果炼金术士本应获得蛊雕的能力,那么他不会拥有该能力并改为蛊雕一定在场。每次处决后,存活的炼金术士可以公开猜测一名存活玩家是蛊雕:如果猜对了,恶魔当晚必须选择蛊雕。
    • 魔术师:蛊雕会跳过魔术师。
    • 食人魔:如果“蛊毒”玩家被食人魔当作邪恶的蛊雕,食人魔会得知自己转变为邪恶。
    • 瘟疫医生:如果说书人本应获得蛊雕的能力,改为一名爪牙玩家获得此能力,且他会得知此事。
  • 相克规则(与华灯系列角色):

角色信息

  • 英文名:Hekwing
  • 创意来源:努力努力
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