角色能力
每个夜晚,你会得知顺时针方向上的下一名存活的镇民玩家的角色,他中毒且可能被当作邪恶的蛊雕,直到下个黄昏。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以改变方向。
角色简介
蛊雕停留在镇民之中。
- 每个夜晚,蛊雕都会得知顺时针方向上的下一名存活的镇民玩家的角色。其他角色类型的玩家,或是已经死亡的玩家,都会被蛊雕跳过。
- 被蛊雕得知的玩家中毒且可能被当作邪恶的蛊雕,直到下个黄昏。这代表着其他玩家可能当作他是邪恶的蛊雕,也可能会是原本的阵营和角色,这取决于说书人。
- 蛊雕可以改变方向一次。如果蛊雕这么做了,代表蛊雕得知的玩家不再是顺时针方向上的下一名玩家,而是逆时针方向上的。蛊雕会因此得知曾得知过的角色。
范例
蛊雕、士兵、修行者、异教领袖、刺客顺时针连坐。第一个夜晚,蛊雕得知了士兵且士兵中毒了。异教领袖转变为了邪恶阵营。第一个白天,修行者死于处决了。第二个夜晚,蛊雕得知了异教领袖。异教领袖中毒了且不能因自身能力转变阵营。
游戏的首个夜晚,蛊雕让侍女中毒了。调查员得知侍女和占卜师里有蛊雕。村夫选择了侍女并得知了“邪恶”。
游戏的第一个和第二个夜晚,蛊雕都没有改变方向,并依次得知了共情者和报丧女妖。游戏的第三个夜晚,蛊雕选择改变方向,并得知了共情者。
运作方式
在为首个夜晚进行准备时,将“蛊毒”提示标记放置在蛊雕的角色标记旁。
每个夜晚,唤醒蛊雕。他要么摇头不改变方向,要么点头改变方向。
如果他摇头,将“蛊毒”提示标记放置在顺时针方向上的下一名存活镇民角色标记旁。如果他点头,在蛊雕角色标记旁放置“改变方向”提示标记,随后将“蛊毒”提示标记放置在逆时针方向上的下一名存活镇民角色标记旁,之后蛊雕无需再对说书人点头或摇头。
随后,将放置着“蛊毒”提示标记的角色标记展示给蛊雕。让蛊雕重新入睡。
每当因游戏规则或角色能力的效果要探查或影响玩家的阵营或角色,且放置“蛊毒”标记的玩家因此被选中为目标时,由你决定他被当作原本的阵营和角色或邪恶的蛊雕。
提示标记
- 蛊毒
放置时机:蛊雕入场时。
放置条件:初始放置在蛊雕的角色标记旁;每个夜晚,放置在下一名即将被蛊雕得知的玩家角色标记旁。
特殊说明:如果蛊雕中毒或醉酒,不要移动该标记。
移除时机:蛊雕死亡或离场时。
- 改变方向
放置时机:蛊雕选择改变方向时。
放置条件:放置在蛊雕的角色标记旁,不论蛊雕是否醉酒中毒,都会将此标记放置在蛊雕角色标记旁(如果蛊雕中毒或醉酒,倒置此标记表示蛊雕并不会因此改变方向)。
移除时机:蛊雕死亡或离场时。
规则细节
- 被“蛊毒”的玩家在同时判定角色和阵营的时候,如果决定让蛊雕的能力产生干扰,那么这名玩家只能被当作“邪恶的蛊雕”。
- 如果被“蛊毒”的玩家不再是镇民或死亡了,这名玩家依然受到“蛊毒”的影响。
- 相克规则:
角色信息
- 英文名:Hekwing
- 所属角色合集:山雨欲来
- 创意来源:努力努力
- 角色类型:爪牙
