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幽灵侦探

剧本介绍

镇民需要在死后化为厉(害的)鬼(探),与生者通灵方能解开游戏的谜团。邪恶方或因此让强者独活减少善良方能获取的最大信息量,而能力强大且勇于赴死的善良角色们则在伺机而动,等待生死博弈的一瞬。

特殊规则

非恶魔的死亡玩家保留能力。在游戏的首个夜晚,镇民玩家失去能力,并在死亡时重获能力。

运作方式

在游戏的首个夜晚,所有镇民玩家会失去他们的能力,他们不会被唤醒选择玩家或获取信息;

镇民的设置调整能力仍旧正常生效,因为该能力在游戏尚未开始时已经产生效果;

无论玩家死于什么原因,只要他不是恶魔,那么他在死后不会失去能力——像往常一样唤醒已死亡的外来者和爪牙来使用他们的能力;

当镇民玩家死亡时,他会立刻重获能力直到游戏结束,说书人要在夜间适当的时机唤醒他们发动能力;

被动触发能力的镇民玩家(如死亡触发能力等)会在死亡且满足触发条件的情况下立刻生效;

具有获取信息的进场能力的镇民会在他们死亡的当晚于恶魔行动后获取信息。

作者Q&A:

1.工程师应当在夜间的哪个顺序被唤醒呢?

在正常的夜间顺序表中,工程师的行动顺序应当在爪牙/恶魔之前。然而,在本剧本中,作者建议在工程师死亡后的最早的恰当的时间节点唤醒他。例如:

在白天时,工程师死于处决。当晚,工程师行动顺序应同正常对局一样在爪牙/恶魔之前;

在夜晚时,工程师能力入场并生效,说书人可以选择在当晚唤醒重获工程师能力的玩家。如果他创造了新的爪牙,那么应当唤醒爪牙让他们重新使用能力;

如果工程师在死亡的当晚选择不使用能力,说书人应在后续的夜晚在正常的夜间顺序唤醒他。

2.说书人是否应使用帽匠的可选规则?

千万不要!作者强烈建议玩家在游玩这个剧本时仅使用帽匠的“常规”规则——在帽匠死亡时,恶魔玩家必须选择恶魔角色,爪牙玩家必须选择爪牙角色。如果恶魔玩家觉得自己已经岌岌可危,他会在帽匠死亡时选择小恶魔的。

3.如果小恶魔自杀且红唇女郎已死亡,恶魔血脉仅能传递给红唇女郎玩家吗?

由于这个剧本特殊规则的存在,这个情况如果直接让保留能力的死亡红唇女郎在满足条件时,优先转变为小恶魔将直接杀死比赛,作者建议在这种情况下,调整附加一条特殊互动为:红唇女郎由于自身能力变成小恶魔,但同时,另一名存活的爪牙玩家将由于小恶魔的能力变成小恶魔。这样的运作能保证游戏可以继续进行下去。

作者也深知这个互动与官方规则中红唇女郎的互动不同,所以仅仅是在这个剧本中建议临时性采取这样的互动,来解决这个剧本中,特殊规则带来的奇异场面。

4.恶魔是否在存活时拥有科学怪人赋予的善良角色能力?

是的。此外,如果是线上对局的话,比如说恶魔由于科学怪人而获得了女祭司的能力,记得在他们跟在场其余玩家声称自己是女祭司之前提醒是否明确了解灯神规则。科学怪人可以让恶魔存活时偷偷得知一些信息,或者也可以在他们死亡时触发一些有趣的效果——瘟疫医生、帽匠和农夫都是一些适合会在夜间死亡的恶魔拥有的善良能力。科学怪人提供的善良角色能力也同样应该在新恶魔诞生时有所变化。

镇民

外来者

爪牙

恶魔

剧本信息

  • 英文名:The Phantom Detectives
  • 剧本来源:2025年剧本世界杯大赛
  • 剧本作者:Schnauzer
  • 当前成绩:4强
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